Mother 2

EarthBound, conocido en Japón como Mother 2: Giygas Strikes Back (MOTHER(マザー)2(ツー)ギーグの逆襲(ぎゃくしゅう), Mazā Tsū Gīgu no Gyakushū?, en español: Mother 2: Giygas Contraataca) es un videojuego de rol desarrollado por Ape (actual Creatures, Inc.) y HAL Laboratory, y publicado por Nintendo para la consola Super Nintendo, fue lanzado en Japón el 27 de agosto de 1994 y en América del Norte el 5 de junio de 1995 (el juego no se lanzaría en Europa). A diferencia de otros juegos de ese tipo, EarthBound sitúa su historia en un contexto más "real" y contemporáneo. Es la segunda entrega de la saga Mother y fue el primero de la serie en ser lanzado fuera de Japón (La primera entrega se lanzaría por primera vez en 2015 con el nombre de EarthBound Beginnings). En el 2006 se lanzó una secuela exclusivamente para el mercado japonés llamado Mother 3 para la consola portátil Game Boy Advance, aunque inicialmente fue planeada para Nintendo 64 (y para su periférico Nintendo 64DD), se retrasó y se tuvo que lanzar en la portátil antes mencionada. Este videojuego tuvo un relanzamiento en Japón en la Game Boy Advance el 20 de junio de 2003 junto con la primera entrega. EarthBound se relanzó mundialmente en la Consola Virtual de Wii U el 18 de julio de 2013 después de muchas peticiones por parte de los seguidores, siendo también la primera vez que el juego se lanzaría oficialmente en Europa. También recibió un relanzamiento para la Consola Virtual de New Nintendo 3DS en el 23 de marzo de 2016, también fue uno de los 21 juegos incluidos en la SNES Classic Edition el 29 de septiembre de 2017 y fue añadido al catálogo de Nintendo Switch Online el 9 de febrero de 2022. El juego permite la exploración, donde los personajes recorren diferentes zonas en las que pueden recoger diversos objetos para su uso, charlar con los personajes no jugables y visualizar a los enemigos que varían según la zona, pudiendo luchar contra ellos para ganar experiencia o ignorarlos en momentos críticos. En términos generales, en el juego no se adquieren armas convencionales de otros juegos de rol, como espadas y arcos, sino yo-yos, bates de béisbol, sartenes o tirachinas. En vez de armaduras se equipan trajes de deporte o vestidos, dando un giro total al clásico concepto de juego de rol. Dichos objetos se pueden adquirir comprándolos en distintas tiendas (con el dinero que el padre de Ness le deposita en su tarjeta de débito y que se puede tomar en los cajeros marcados con las letras «ATM») a diversos precios, siendo los más caros mejores que los baratos. Esto es crucial en las peleas, puesto que estos artículos mejoran los atributos de los personajes en combate como el ataque y la defensa. El juego también posee efectos negativos para los personajes, tales como: Envenenamiento: provocado con ataques de ciertos enemigos, como serpientes. Efecto de champiñón: hace que los controles del jugador pierdan el sentido que tienen normalmente (por ejemplo, que presionar el botón derecho dirija hacia arriba en vez de hacia la derecha). Este efecto, causado por las setas limítrofes de las cuevas de Twoson, es curado por ancianos de los hospitales, pues las enfermeras no los curan. Sentirse extraño: causa confusión en los personajes, haciendo que se ataquen entre ellos o a sí mismos. Insolación: no se adquiere en batalla, sino en sitios calurosos como Dusty Dunes Desert -un desierto que hay entre Threed y Fourside- o en el desierto de Dalaam. Además, en vez de magia, existen poderes psíquicos llamados PSI (PK en la versión japonesa), habiéndolos de diferentes tipos y efectos. Por ejemplo, PSI Fire causa daños en una fila de enemigos, PSI Brainshock hace que el enemigo se sienta "extraño" y PSI Flash de Ness causa una gran cantidad de efectos sobre los enemigos, e incluso puede llegar a derrotarlos.

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